本帖仅限于个人经验于见解,供大家参考。四种需要掌握的能力分别是:STEP OF ORMAZD(红),相关地点是5、7、10、12;HAND OF ORMAZD(蓝),地点是14,16,17,19。WINGS OF OR
更新日期:2024-12-11
阅读全文让我先为大家上一堂小小的历史课:我曾经在很早以前,在母巢之战发行仅一年的时候,读过一篇一位老前辈(可能是IN战队的Lameking)写的一篇很有意思的文章。我想过要直接引用这篇文章,但是毕竟已经过去10年了,所以没有办
更新日期:2024-12-11
阅读全文命运系统阿玛拉王国:惩罚拥有属于自己的命运系统,游戏里面一共有力量(mighty),灵巧(finess),法术(sorcery)三颗技能树,玩家通过在这3颗不同的技能树里面投入点数,可以解锁各种命运卡片,命运卡片等同于
更新日期:2024-12-11
阅读全文这个脚本解密是V1.00版本的 解压之后,有关于剧情的脚本全部存放在mainline文件夹里 但是每个城镇的脚本是单独存放的 城镇的名字 很好解读,都用汉语拼音来表示的 kaifeng=开封 tangjiaz
更新日期:2024-12-11
阅读全文本帖主要讨论战国系的冷门角色,就是大家讨论的比较少的角色。原因是首先,他势力中的非三国系人物,也就是那些神仙妖怪,基本都有各种强力招式和特性,可以算是很容易上手的。而三国系人物,因为有EX技这一大杀器,上手度也比较高。
更新日期:2024-12-11
阅读全文球员属性的分类 在这里我倾向于把球员的属性分为三类:被动属性,辅助属性,主动属性。 被动属性:被动属性在绝大多数的情况下是经常性生效的,通常会在比赛进行的时候被比赛引擎放在首要的位置来判定,这些判定过后才决定球员是
更新日期:2024-12-11
阅读全文估计很多人还没玩上这游戏之前看了介绍视频 看到血腥的屠杀和满大街给你虐的行人都觉得热血沸腾吧游戏出来后 刚玩时候确实很爽 飞来飞去 见人就杀 但慢慢体会过快感后 就发觉游戏的内涵太少了起码这一作目前来说是这样 支线任务
更新日期:2024-12-11
阅读全文据说这个游戏比较吃U 你可曾想起前段时间另一个非常吃U的大作吗?没错 2k9!当时盛传的优化大法 其中就有一种是将任务管理器的进程优先级改成实时 我试了下 原本在大街上基本为20-30帧(小弟配置不高 见谅) 现在能提
更新日期:2024-12-11
阅读全文“M700shot gun”12珠连发,射击精度极高的,散弹型猎枪为近距离射击性猎枪,不适合远距离射击“grace”可快速三连发,或单连发
更新日期:2024-12-11
阅读全文操作说明 LS:方向 RS:视角 LB/LT:卷身(比如跳过铁丝之类的可以用到) LB:跳跃 LT:下蹲/侧滑/懈力 RB:转身 RT:攻击/射击 B:任务方向 Y:解除敌人武装(敌人武器变为红色时)
更新日期:2024-12-11
阅读全文Botmatch模式的秘籍:在botmatch模式下,按键盘的(~)键然后输入下列代码:loaded -获得所有武器allammo -获得999弹药ghost -穿墙god -不死,无限生命fly -飞行模式behin
更新日期:2024-12-11
阅读全文感想 系统:游戏在系统方面其实并没有什么感觉不舒服的地方,毕竟题材新颖,以“跑酷”运动为卖点(而且居然还是第一人称视角)。所以还真就没有同类游戏可做比较。但就游戏本身系统来说,
更新日期:2024-12-11
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